2010
25.12.2010 В разделе Минимальный охватывающий эллипс изменён алгоритм minEllipseAroundPointsA
19.12.2010 В раздел Пересечения в пространстве добавлены пересечения прямой и отрезка с эллипсоидом
12.12.2010 В раздел Пересечения на плоскости добавлены пересечения прямой и отрезка с эллипсом
05.12.2010 В раздел Пересечения в пространстве добавлены пересечения прямой и отрезка с шаром
28.11.2010 В раздел Пересечения на плоскости добавлены пересечения прямой и отрезка с кругом
21.11.2010 В раздел Приложение DEMO добавлена версия 33
17.11.2010 В разделе Минимальная охватывающая фигура в пространстве изменён алгоритм minSphereAroundPoints и добавлен minSphereAroundSpheres
06.11.2010 В разделе Минимальная охватывающая окружность изменён алгоритм для точек и добавлен алгоритм minCircleAroundCircles
30.10.2010 Создан раздел Пересечения в пространстве
23.10.2010 Создан раздел Пересечения на плоскости
16.10.2010 В раздел Списки (продолжение) добавлен шаблон класов ListItem
10.10.2010 В раздел Фигуры в пространстве в класс Segment3d добавлены функции qdis и qmod
09.10.2010 В раздел Фигуры на плоскости в класс Segment2d добавлены функции qdis и qmod
02.10.2010 В раздел Псевдо- и квазислучайные числа добавлен шаблон shuffle
29.09.2010 Создан раздел Шаблон Def
25.09.2010 В раздел Фигуры на плоскости добавлен класс Rectangle2d
11.09.2010 В раздел Фигуры в пространстве добавлен класс Parallelepiped3d
04.09.2010 Создан раздел Матричные нормы
28.08.2010 В раздел Приложение DEMO добавлена версия 32
21.08.2010 В раздел Максимальная фигура вписанная в многогранник добавлена функция maxFixSpheroidInConvexPolyhedron
14.08.2010 В раздел Максимальная фигура вписанная в многогранник добавлена функция maxFixConeInConvexPolyhedron
08.08.2010 В раздел Максимальная фигура вписанная в многогранник добавлена функция maxFixCylinderInConvexPolyhedron
31.07.2010 В раздел Решение систем линейных уравнений методом Гаусса добавлена функция slu_gauss
24.07.2010 В раздел Переопределённые системы линейных уравнений добавлена функция minNorm2
18.07.2010 В раздел Переопределённые системы линейных уравнений добавлена функция minNormU
12.06.2010 В раздел Фигуры в пространстве добавлена функция-член Plane3d::mirror
05.06.2010 В раздел Вычисление ближайшей точки к заданным плоскостям добавлена функция Point3d getNearPointU ( CArrRef<Plane3d> )
28.05.2010 В раздел Фигуры в пространстве добавлен класс Line3d
23.05.2010 В раздел Фигуры на плоскости добавлена функция-член Line2d::mirror
15.05.2010 В разделе Аппроксимация точек сферой изменены алгоритмы getSpherePnt2 и getSpherePnt22
08.05.2010 В разделе Аппроксимация точек окружностью изменены алгоритмы getCirclePnt2 и getCirclePnt22
01.05.2010 В раздел Одномерная оптимизация добавлены функции fmin и fmax
24.04.2010 В раздел Минимальная охватывающая фигура в пространстве добавлена функция Sphere3d minSphere ( CArrRef<Plane3d> plane )
19.04.2010 Создан раздел Построение сферы
10.04.2010 Создан раздел Переопределённые системы линейных уравнений
06.04.2010 Создан раздел Векторные нормы
20.03.2010 Создан раздел Двухмерные массивы
14.03.2010 В раздел Минимальный охватывающий многоугольник добавлены функции для простого внутреннего многоугольника
02.03.2010 В раздел Минимальный охватывающий многоугольник добавлена функция minTriangleAroundConvexPolygonA
21.02.2010 В раздел Приложение DEMO добавлена версия 31
13.02.2010 В раздел Минимальная охватывающая фигура в пространстве добавлены алгоритмы для параллелепипеда
06.02.2010 В раздел Линейная аппроксимация точек в пространстве добавлена функция getPlaneU
30.01.2010 В раздел Расстояния в пространстве добавлен алгоритм minConvexPolyhedronDiameter
23.01.2010 В разделе Выпуклая оболочка в пространстве изменён алгоритм
17.01.2010 В раздел Очередь с приоритетом добавлена функция-член del
09.01.2010 В раздел Приложение DEMO добавлена версия 30
03.01.2010 В раздел Линейная аппроксимация точек на плоскости добавлена функция getLineU

Наверх